My Purpose

世界を編集して、一緒に遊ぼう!

自分が生きていく上での様々な判断をするときに、
人生の目的に立ち帰れるように、言葉にしてまとめています。

1. このパーパスに込めていること

僕のマイパーパスは、

世界を編集して、一緒に遊ぼう

という一文に集約されています。

ここでいう「編集」は、本や動画の編集に限りません。

  • 音楽制作
  • 空間づくり
  • 学び方
  • 人間関係
  • 仕事やお金との付き合い方
  • 人生経験

こうしたもの同士の「つながり方」を組み替えていくことを、広い意味での「編集」と呼んでいます。

そして「一緒に遊ぶ」とは、誰かと並んで

  • 試してみる
  • 失敗してみる
  • いつもと違うやり方・組み合わせをやってみる

というプロセスを通して、自分や世界の見え方を少しずつ変えていくことです。

僕は、世界にすでにある断片を集め、組み替え、意味を見つけていくことが好きです。
その自分の性質を、そのまま言葉にしたのが、このパーパスです。


2. なぜ「編集」なのか

中学生のころから続けてきた音楽制作を振り返ると、
僕のやっていることは「作曲」というより、ずっとコラージュやリミックスに近いと感じます。

  • 既存の曲や環境音、ノイズを録音・収集する
  • それを切り貼りしたり、加工したり、確率的なアルゴリズムで鳴らしたりする
  • そうしているうちに、「自分だけの意味」や「まだ聴いたことのない景色」が立ち上がってくる

この感覚は、音楽以外にも広がっています。

  • 山での暮らしでは、「生き方」そのものを組み替えてみた
  • VRやメタバースでは、「場」「身体性」「距離感」の編集ができると気づいた
  • 教育の現場では、「学び方」と「自己イメージ」の編集を手伝っている

世界は、最初から完成されたものではなく、編集可能な素材の集合だ。

そう捉え直したとき、バラバラだった経験が一本の線でつながりました。
だから僕は、「編集」を自分の核に置いています。


3. なぜ「遊ぶ」のか

もう一つのキーワードが「遊ぶ」です。

ここで言っている「遊び」は、ただの暇つぶしではありません。

  • 失敗を前提に、試行錯誤してみる
  • いつもの役割から少しはみ出してみる
  • 「こうあるべき」から一歩外れて、自分の本音を試してみる

こうしたことを通じて、人が変化していくための余白をつくる行為が、僕にとっての「遊び」です。

音楽制作も、メタバースも、授業も、対話の場も、僕にとってはすべて、

人が安心して「変わってみる」ことができる遊び場をつくる試み

です。

だからパーパスは「世界を編集する」だけで終わりません。
編集した世界の中で、一緒に試してくれる他者がいて、初めて意味が生まれます。
その感覚を、とても大事にしたいと思っています。